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Wir sind eine Zocker Gruppe, die sich auf das zocken auf der Day of Defeat Source Custommap 'dod_stand' spezialisiert hat. Viele von uns kennen sich schon sehr lange und zocken regelmäßig auf unserem Big Family Strandserver. Unsere Big Family, dass heisst


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consolen behle

3 verfasser

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1consolen behle Empty consolen behle Mo Jun 22, 2009 4:24 pm

Baldur

Baldur

bevor ihr cfg umändert am besten eine sicherheits kopie machen
E:\Programme\Steam\steamapps\XXXXbenutzer namexxx\day of defeat source\dod\cfg

//netgraph und fps

fps_max "71" //maximal 71 fps
net_graphpos "1" //net_graph rechts anzeigen
alias ngraph "ngraph1" //während match netgraph 1 nutzen !!!
alias ngraph1 "net_graph 1; alias ngraph ngraph3"
alias ngraph3 "net_graph 3; alias ngraph ngraph0"
alias ngraph0 "net_graph 0; alias ngraph ngraph1


//Grafik

mat_picmip "1" //damit bekommt ihr die pinken baeume/buesche weg !!! mittlerweile auch esl-konform!!!
mat_antialias "4" //4xAA
mat_disable_bloom "1" //Ueberstrahleffekt aus
mat_bloomscale "0" //Bloom aus...
muzzleflash_light "1" //Ausleuchtung der Umgebung, durch das Muendungsfeuer von Waffen an
mat_hdr_enabled "0" //Disables HDR
mat_hdr_level "0" //HDR aus
r_dynamic "1" //dynamic lighting aus
mat_vsync "0" //VSync aus
mat_forceaniso "4" // 4xAF

//Minimap

overview_alpha "1" //Minimap nicht transparent
overview_zoom "1.2" //ganze Minimap anzeigen
overview_locked "1" //Minimaprotation

alias minihealth "minihealth1"
alias minihealth1 "overview_health 1; alias minihealth minihealth 0"
alias minihealth0 "overview_health 0; alias minihealth minihealth 1"

alias mininames "mininames1"
alias mininames1 "overview_names 1; alias mininames mininames0"
alias mininames0 "overview_names 0; alias mininames mininames1"

alias minitracks "minitracks1"
alias minitracks1 "overview_tracks 1; alias minitracks minitracks0"
alias minitracks0 "overview_tracks 0; alias minitracks minitracks1"

//sonstige

dod_playrivalrysounds "0" //rivalsound aus
dod_playachievementsound "0" //achievementsound aus
dod_playwinmusic "0" //winsounds aus
jpeg_quality "100" //Screenshot Qualitaet
cl_autoreload "0" //automatisches Nachladen aus
cl_showhelp "0" //Hilfe
cl_autorezoom "1" //Automatisch rescope an
hud_fastswitch "1" //Waffenwechsel ohne Kontextmenue
hud_classautokill "0" //Bei Klassenwechsel automatischer Selbstmord
hud_centerid "1" //Namen unterhalb des Fadenkreuzes anzeigen
hud_deathnotice_time "8" //Zeit wie lange die Kills angezeigt werden
hud_takesshots 1 //endround-screens
cl_autoreload "0" //automatisches Nachladen aus
cl_autorezoom "1" //Automatisch rescope an
con_enable "1" //Konsole
voice_enable "1" //In-Game-Voice an
unbind "t" //Sprayen unbinded

//sayAliases

alias backup "voice_backup; say_team %c with %h health needs Backup at %l !!!"
alias sry "say_team Sorry for TA/TK!!!"
alias timeleft "say_team We've got %t left!"
alias hf&gl "say good luck & have fun"
//alias classfree "say_team %c is free"

2consolen behle Empty Re: consolen behle Sa Jun 27, 2009 4:37 pm

BF Gommek



Hi Baldur,
mit den Befehlen steig ich nicht ganz hinter, sollen das nur die machen, die Probleme haben, oder alle?
Naja Sorry für die Unwissenheit, wäre nett wenn du oder auch ein anderer Antworten würde.

Gruss
Gommek

3consolen behle Empty Re: consolen behle Mo Jun 29, 2009 3:57 pm

Baldur

Baldur

das sind nur kleine tips und verbesserungen
sind aber kein muss

4consolen behle Empty Re: consolen behle Sa Aug 01, 2009 2:01 pm

*delete*



Systemmeldung: Gelöscht durch Mitglied namens HBMarco



Zuletzt von HBMarco am Sa Sep 19, 2009 10:01 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : Neues Forum)

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